RU/EN
RU/EN

Подробное описание документа

Язык описания 3D-сцен OpenUSD : справочник / пер. с англ. И. Л. Люско. — Москва : ДМК Пресс, 2025. — 120 с. — ISBN 978-5-93700-389-8.

Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными 3D-сцен между различными инструментами и платформами в процессе создания графики и анимации. Она уже произвела фурор в индустрии визуальных эффектов, кино и игр, и такие крупные игроки, как NVidia, Apple и Autodesk, бросились в эту технологию с головой. Основное назначение справочника – предложить краткий, понятный для новичков и структурированный способ знакомства с USD, его концепциями и терминологией. USD сильно отличается от других описаний сцен своей способностью объединять иерархии вместе с различными типами поведения. Вы можете неразрушающим образом ссылаться на другие иерархии или сшивать их вместе, переопределять данные, кооперировать со многими другими в той же иерархии и многое другое. USD используется в разных областях, включая визуальные эффекты, архитектуру, дизайн, робототехнику, CAD и рендеринг. Вы узнаете о следующих возможностях USD: Создание ассетов, или ресурсов. Формат позволяет работать с моделями, текстурами, шейдерами и окружающей средой. Композиция сцены. С помощью USD можно собирать сложные ассеты с преобразованиями, атрибутами и анимацией. Совместная работа. Несколько команд дизайнеров и аниматоров могут работать над одними и теми же ассетами или сценами с помощью слоев и компоузинга. Издание предназначено как для специалистов в области трехмерной графики, еще не знакомых с форматом USD, – разработчиков, дизайнеров, аниматоров, художников компоузинга, так и для начинающих свою работу в этой отрасли, а также всех интересующихся новыми разработками в области цифровых технологий кино и гейм-индустрии.