RU/EN
RU/EN

Подробное описание документа

Штейнбах О. Л.
   Компьютерная графика. Моделирование персонажа в программе Blender : учебное пособие для спо / Штейнбах О. Л. - Профобразование, 2025. - ISBN 978-5-4488-2502-6.

В учебном пособии приведены теоретические и практические сведения о моделировании антропоморфного персонажа в программе Blender. Описаны проблемы, с которыми может столкнуться 3D-моделлер. Рассмотрен процесс создания глаз и волос с помощью кривых. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальностям среднего профессионального образования «Дизайн (по отраслям)», «Анимация и анимационное кино (по видам)», изучающих дисциплины «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики», «Анимационное движение».