Подробное описание документа
Жданов Н. А.
Алгоритм «минимакс» и его реализация на примере игры «крестики-нолики» / Жданов Н. А., Бурханова Ю. М., Воронецкий Ю. О. - DOI 10.18698/2541-8009-2019-5-482 // Политехнический молодежный журнал МГТУ им. Н. Э. Баумана. - 2019. - № 5. -
В настоящее время машинное обучение представляет собой актуальное и стремительно развивающееся направление в области информационных технологий, поскольку нынешнее аппаратное обеспечение обладает высокой эффективностью, необходимой для решения подобных задач. Цель машинного обучения — создание искусственного интеллекта, способного самостоятельно принимать решения, но на данном этапе развития технологии главное — автоматизировать процесс принятия решений человеком. В рамках данной статьи исследован и реализован алгоритм, способный принимать оптимальные решения для выбора хода в игре «крестики-нолики», а также представлен метод оптимизации полученного решения. Результаты работы алгоритма предоставлены и проанализированы.