RU/EN
RU/EN

Подробное описание документа

   Статья

Карельский М. К., Белов Ю. С.
   Этапы жизненного цикла разработки игрового мобильного приложения / Карельский М. К., Белов Ю. С. // Наукоёмкие технологии в приборо- и машиностроении и развитие инновационной деятельности в вузе : материалы Региональной научно-технической конференции, Калуга, 15-17 апреля 2025 года : в 2 т. / МГТУ им. Н. Э. Баумана (национальный исследовательский университет). - 2026. - Т. 2. - С. 33-35.

Рассмотрены ключевые этапы проектирования мобильной игры, включая формиро-вание концепции, разработку геймплея, дизайн, программирование, тестирование, запуск и пострелизную поддержку. Представлены основные аспекты каждого этапа. Показано, что успешная разработка требует комплексного подхода, баланса между креативностью и технической оптимизацией, а также адаптации к обратной связи пользователей. Сделан вывод, что соблюдение данных этапов позволяет создавать качественные и востребованные игровые продукты, которые можно применять как в коммерческих, так и в независимых проектах для достижения устойчивого интереса аудитории.
Ключевые слова: разработка игр, мобильные приложения, геймдизайн, игровой рынок

004.9 Прикладные информационные (компьютерные) технологии. Методы, основанные на применении компьютеров

Статья опубликована в следующих изданиях

с. 33-35
   Наукоёмкие технологии в приборо- и машиностроении и развитие инновационной деятельности в вузе : материалы Региональной научно-технической конференции, Калуга, 15-17 апреля 2025 года : в 2 т. / МГТУ им. Н. Э. Баумана (национальный исследовательский университет). - М. : Изд-во МГТУ им. Н. Э. Баумана, 2026. - ISBN 978-5-7038-6701-3.
   Т. 2. - 2026. - 449 с. : ил. - Библиогр. в конце статей. - ISBN 978-5-7038-6707-5.